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Zona Elemental da Água
- Agora é possível saber quantos vezes você entrou no Pergaminho, utilizando o comando /agua.
Agrupamento de itens
- Foi permitido o agrupamento dos itens: Baú de EXP, Pergaminho Água (M), Pergaminho Água (A) e Pesadelo Arcano. Novos agrupamentos serão liberados em breve!
Sistema de Reinos
A medida visa criar uma maior competitividade entre os reinos adquirirem novos jogadores.
- Custo de entrada dos Reinos foi fixada em 32 safiras para cada.
Kefra
A medida visa criar uma maior mobilização para derrotar o boss Kefra e também aumentar o comércio do Pergaminho Selado.
- Agora a entrada no Hall Kefra precisa ser feita através do NPC Sobrevivente, com gasto de um Pergaminho Selado para cada 100 entradas.
Pista de Runas
A medida visa aumentar o consumo de itens dropados dentro da Quest e incentivar a realização de todas as Pistas.
- Inserido o drop de Pergaminho Selado na Pista de Runas +2.
- Reduzido o drop de runas aleatórias nos mobs comuns da Pista de Runas.
Itens Celestiais
A medida visa aumentar o consumo de itens Selados e Poeira de Lac no servidor.
- Armas Celestiais Seladas não podem mais ser refinadas com Lac 100%.
- Aumentada a taxa de sucesso na refinação de Armas Celestiais Seladas com Poeira de Lac.
Refinação Abençoada
- Corrigido um problema na taxa de sucesso (xx/yy) que aparecia para o jogador na refinação da Refinação Abençoada.
Traje M Kalintz
- Corrigido um problema no adicional do traje.
E tem mais: Aproveite o Fim de Semana do Iniciante WYD:
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PATCHLIST
Escudos
- Foi reduzida a taxa de defesa no Escudo Composto (Ouro).
- Agora é possível refinar o Escudo Ouro até +15.
- Agora é possível transformar um Escudo Composto (Ouro) em Escudo Svalin, usando o sistema das Armas Divinas.
Transknight
- Reduzido o delay da skill Fanatismo em 1 segundo.
Huntress
- Corrigido um problema na skill "Perícia de Caça".
- Reduzido o efeito da skill "Perícia de Caça".
Quests EXP
A medida visa criar um maior balanceamento e disputa para todas as Quests do jogo, em função de determinado level.
- Alterações na premiação das Quests Arena Real, Castelo de Loki e Rei Taron:
Level: | EXP obtida ao vencer: | |
Menor que 200 | 100.000.000 | |
201 até 220 | 30.000.000 | |
221 até 240 | 25.000.000 | |
241 até 260 | 20.000.000 | |
Acima de 260 | 15.000.000 |
Atenção! Nos horários com Bônus Arena Real a premiação fica 50% maior do que o indicado.
- Alteração no uso da caixa da Zona Infernal:
Level: | Ao usar a caixa: | Integrantes do grupo: | ||
Menor que 220 | 120.000 | 6.000 | ||
221 até 240 | 80.000 | 4.000 | ||
241 até 260 | 60.000 | 3.000 | ||
Acima de 260 | 40.000 | 2.000 |
Mercador Rubi
A medida visa facilitar o início do jogo para os jogadores iniciantes.
- Inserido os Ankhs Superiores ao custo de 50 Rubis de Sangue (imóvel e apenas refinável até +9).
NPC Salsi
A medida visa facilitar o início do jogo para os jogadores iniciantes.
- Reduzido o custo da Pedra da Imortalidade para 10 Poeiras de Lac.
- Inserido Pedra Ideal ao custo de 60 Poeiras de Lac (uma por conta).
- Inserido dois Refinadores Reais ao custo de 60 Poeiras de Lac (uma por conta).
Armas Arch
- Corrigido a descrição dos adicionais extras das Armas Arch.
- Caliburn teve o "Roubo de Vida" alterado para "Aumento de Dano Crítico" de 10%.
- Thrasytes teve o "Roubo de Vida" alterado para "Aumento de Dano Crítico" de 15%.
- Eirenius teve "Roubo de Vida" alterado para "Chance de Crítico Mágico" de 10%.
Armas Divinas
- Inserido a descrição dos adicionais extras das Armas Divinas.
- Skyrim teve o "Roubo de Vida" alterado para "Aumento de Dano Crítico" de 10%.
- Hofund teve o "Roubo de Vida" alterado para "Aumento de Dano Crítico" de 15%.
- Droma teve "Roubo de Vida" alterado para "Chance de Crítico Mágico" de 10%.
Mascote
- Alterado o "Roubo de Vida" dos Mascotes por "% PVP".
Familiar + Traje
- Corrigido um problema no sistema de Familiar + Traje que fazia os stats não aparecerem corretamente quando o Familiar estivesse +10, +11 ou +12.
Deusa Hela
- Aumentada a taxa de premiação para os itens: Poeira de Hela, Âmago de Nidhogg, Refinação Abençoada.
- Reduzida a taxa de premiação para os itens: Âmago de Arvak, Ãmago de Dragão Vermelho e Barra (1bi).
Sistema de Cidades
A medida visa reduzir o número de cidades disponíveis para guerra.
- Desativada a guerra da cidade de Nifleheim.
- Os donos das cidades de Nifleheim serão retirados em 26/03.
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Atenciosamente,
Equipe WYD